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En el mes de abril, Cuba ocupará titulares debido a un novedoso suceso para los nacidos en la isla caribeña.
La información del estreno del primer videojuego indie (independiente) hecho en la mayor isla del Caribe el próximo dos de abril atraerá titulares, pues ubicará a los gamers cubanos en escena.
Según informan fuentes oficiales, se trata de Saviorless, un juego con mucho atractivo aventurero creado por Empty Head Games, quienes tardaron siete años para por fin ver realizado su sueño.
Saviorless estará disponible para las plataformas de PS5, Switch y PC. En él se narra la historia de tres personajes (Antar, un niño curioso; Savior, un avatar enmascarado; y Nento, el cazador despiadado) quienes luchan por mantener el control.
La historia contada en el juego se basa fundamentalmente en las características de cada uno de sus personajes, quienes van defendiendo sus puntos de vista y mostrando sus disímiles habilidades.
A decir de los entendidos en Saviorless, aparejado al juego dinámico hay una exploración de sitios plagados de traiciones, pugnas contra criaturas que provocan alucinaciones donde se descubre una historia oculta.
Una atracción de este videojuego es el reflejo de la cultura cubana cargada de tradiciones, aportándoles al juego características originales y auténticas.
A pesar de que en el mundo desarrollado es donde se crean mayormente los videojuegos, ya en otras naciones menos favorecidas van abriéndose camino en este quehacer.
Es por ello que el próximo estreno de Saviorless, el primer videojuego indie nacido en Cuba, pudiera ser la puerta por donde se siga mostrando la gran riqueza y diversidad provenientes de múltiples latitudes.
Adentrándonos un poco más en la historia detrás de este videojuego cubano, se supo que su proceso creativo tuvo que atravesar disímiles vicisitudes comenzando por las carencias tecnológicas, las limitaciones con la conexión a internet y hasta trabas burocráticas.
Es prudente reconocer la perseverancia del equipo realizador hasta lograr la terminación de Saviorless y llamar la atención en el sentido de darles más apoyo a los creadores independientes, quienes en escenarios hostiles mantienen la firmeza y logran sus objetivos.
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